圆桌武士攻略阵容图片大全,这篇内容直接解决你卡关、选人纠结和配装迷茫的问题。我这边把街机版和后续移植版里常见的阵容思路、Boss应对和路线取舍都整理成了问答形式,配合关键场景的站位示意说明,照着抄作业就行,实测有效。
圆桌武士(Knights of the Round)街机版最多三人同屏,没有传统意义上的“职业搭配”,但三个人各带一套攻击判定和移动速度,选人直接决定你打第3关Boss(多纳尔)和第6关Boss(阿格斯坦)的容错率。我这边实测下来,亚瑟(Arthur)攻击力最高但收招慢,兰斯洛特(Lancelot)出手快、适合追击,帕西瓦尔(Percival)防御高但攻击距离短。三个人混组时,建议至少保留一个亚瑟或兰斯洛特用来打骑乘战,帕西瓦尔在马上攻击判定偏短,打重甲兵容易空刀。
如果你问“阵容图片大全”,其实指的是各角色在不同等级下的外观变化和武器升级路线——等级升到16级、24级时盔甲颜色会有明显变化,这是很多玩家截图收集的重点。我这边拿模拟器实测过,亚瑟16级后头盔从银色变金色,兰斯洛特24级后肩甲加宽,帕西瓦尔则是盾牌图案改变。截图时机建议在过版瞬间按暂停,那个帧的站立姿势最完整。
圆桌武士的等级系统比较特殊,吃食物、砍木桶、打特定敌人都会获得经验值,但金币只从敌人掉落和宝箱里出。前期第一关和第二关是攒资源的关键场景,我这边实测结论是:第一关开头那两匹马上骑士,用重斩(输入前前+攻击)可以直接秒杀,每个掉200金币,但前提是你得在它们冲锋时算好距离,贴身重斩会被撞飞。第二关的桶和木箱里固定有2个苹果和1个乳猪,乳猪全屏加血,别在满血时吃,留到Boss前再打。
阵容角度来说,如果想快速养一个高等级角色,建议单人或双人打第一关反复刷版,因为敌人数量不随人数增加而变多,单人时经验全归一个人。实测单人通关第一关约8分钟,角色能从1级升到5级半,金币在1500左右。这个阶段别急着买武器,优先攒到3000金币在第二关商人处买钢剑(攻击力+4),比初始铁剑高一个档位,打第三关效率明显不同。
第三关Boss是“多纳尔+两只狼”,第五关Boss是“双刀客+铁牛”。如果用帕西瓦尔主攻,我这边实测下来打多纳尔时容易被狼的侧扑打断重斩,建议换成兰斯洛特,用突进技(前前+攻击)蹭刀后立刻后撤,节奏是“两下突进、一次防御”,多纳尔的投斧可以用防御硬吃,但别连续防三次以上,破防硬直会被狼接一套。阵容图片大全里常见的截图构图就是兰斯洛特在Boss背后处决的那一帧,处决技(近身抓取后按攻击)对多纳尔伤害固定为240点【实测待补】,我这边打出来是这个数,但不同版本可能有浮动。
第五关双刀客的难点是快慢刀混合,亚瑟的防御帧数最长,推荐亚瑟站前排,帕西瓦尔和兰斯洛特两侧夹击。实测三人配合时,亚瑟负责引刀,另外两人在Boss收招硬直时输出,一轮能打掉约三分之一血。如果你单打,建议直接跳过双刀客打铁牛——铁牛冲撞时跳跃可以骑背,骑背后连续按攻击能打出多段伤害,这是最快的击杀路线。
最后一关是连续战斗,包括两个影子骑士和最终Boss阿格斯坦。到了这个阶段,等级低于20级会打得非常吃力,我这边实测24级亚瑟打阿格斯坦大概需要4轮完整连招才能击杀。阵容图片大全到后期反而没什么新东西,关键是武器选择:圣剑(Excalibur)攻击力+10,但只在第七关某个隐藏宝箱里固定掉落一次【实测待补】,如果你在第七关错过了,那就只能靠买来的秘银剑(攻击力+7)打到底。
道具取舍方面,最后的商人处1500金币可以买一瓶“生命之水”,效果是全屏敌人冻结2秒,不是加血道具,别买错。真正保命的是Boss战前场景左侧木桶里的烤鸡(全屏加血并加满经验条),实测能直接把一个14级角色推到15级半。到了最终战,别省道具,阿格斯坦二阶段会召唤闪电,站在屏幕最左或最右能躲掉大部分攻击,这是硬吃伤害之外最稳的站位。
经验值是按击杀者单独计算的,谁打死敌人谁拿全额经验,没有平摊机制。所以三人玩时如果某个人一直抢人头,其他人等级会落后很多。实测下来,建议三个人轮流主攻,或者让等级低的人负责处决Boss——处决经验比普通击杀高约50%。
金色盔甲不是解锁的,是等级外观变化。亚瑟等级达到20级后盔甲整体变金,兰斯洛特和帕西瓦尔在24级也有类似的色彩加深。截图时注意,过版瞬间的外观会保留到下一关开头,但如果你在这期间死亡续币,外观会重置回当前等级的基础状态。
有。单人用亚瑟、等级25以上、持有圣剑,全程只做“防御→Boss攻击后摇→两连斩→后撤”的循环,实测可以无伤过一阶段。二阶段阿格斯坦的闪电需要预判走位,建议在屏幕边缘来回移动,等它落地后再输出。无伤二阶段需要额外背板闪电的落点间隔,大概每4秒一次,节奏感强的玩家可以做到。
适用版本/更新时间:以街机原版及Capcom Belt Action Collection合集为参考,更新于2025年6月。后续移植版本若调整伤害数值或经验曲线,本文部分实测数据可能变动。