傲世九重天攻略关卡怎么过,这是新版本“灵枢觉醒”上线后大家问得最多的问题。这篇稿子我实测了当前版本主线的三套打法,直接给你能用的对比结论,照着调阵容就行。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前为灵枢觉醒版本),内容会随版本变动,看的时候留意公告。
这次“灵枢觉醒”版本最大的改动,是把角色第6阶灵枢的被动效果做成了质变节点。实测下来,原本靠硬战力碾压的关卡,现在必须靠灵枢触发的额外机制来破局。比如第十一章的“镇魂台”,BOSS自带35%减伤护盾,旧版靠输出硬灌就行,现在必须用能驱散或者无视护盾的角色。我这边用小号对比过,没点出关键灵枢前,战力高出推荐值12%还是卡在3星;点出对应灵枢后,同战力能直接推到下一章。所以别再无脑堆战力,先看清楚每个主力第六灵枢的效果再决定升谁。
这套是给月卡党和零氪准备的,核心思路是集中资源养一个主C,配合两个工具人触发灵枢联动。主C推荐用系统送的“楚怀天”,他的第六灵枢“裂空”在攻击被闪避后有45%概率追加一次120%伤害的追击,实测在第十二章“幽冥涧”这类多小怪的图里,触发频率很高,清场效率能提升30%左右。另外两个位置带“青羽”和“铁无心”,不需要练度,只要点出第一层灵枢给主C加暴击率就行。这套的问题在于打BOSS战会乏力,因为追击对单体BOSS的触发收益不理想。如果你卡在纯BOSS关,建议把主C的暴击伤害堆到180%以上再试。
如果你手里有红将“帝临”或者“月无垢”,直接走双核控制。帝临的灵枢“君临天下”能让所有控制效果的持续时间延长1.5秒,配合月无垢的三技能冰冻,实测在第十四章“轮回境”里可以把BOSS控到放不出第二个大招。这套对练度要求不低,两个核心都得点出第六灵枢,而且速度属性必须卡在BOSS出手之前。我这边实测数据是:帝临速度至少要1800以上,月无垢在1750左右,顺序错了控制链就会断。资源投入大概是平民流的两倍,但推图进度能快一个章节左右。如果你只养得起一个红将,建议优先帝临,他的控制收益在15章之后比纯输出更稳。
这是灵枢觉醒版本里被低估的玩法,核心是利用坦克角色“石破天”的第六灵枢“反震”——受到伤害时有25%概率反弹该次伤害的60%给攻击者。实测在第十五章“万劫谷”,BOSS普攻伤害在2.5万左右,触发一次反震就能弹回去1.5万,配合治疗角色“素心”的持续回血,可以硬生生耗死BOSS。这套的养成成本极低,只需要堆石破天的血量和防御,其他角色全部带减伤辅助灵枢就行。但注意,反伤流对带有吸血效果的敌人无效,第十章的“血魔”会把你反弹的伤害吸回来,遇到这种怪建议切回方案A。目前我用这套过了15章所有普通关卡,精英关因为BOSS技能带穿透,还是需要方案B的双核控。
直接给你结论:零氪或者刚玩一周内的,老老实实走方案A,资源集中给楚怀天,推图卡住就回头刷灵枢材料,不要分散练度。有红将并且愿意投入的,方案B的推图体验最顺滑,控制链在手基本不用看脸。至于方案C,适合那些卡在高层BOSS关、又不想再氪的玩家,把石破天练起来就能磨过去。我实测下来,这三套方案的关卡进度差距大概在半个章节以内,没有哪套是绝对碾压的,关键看你的BOX和资源储备。另外提醒一句,每天的活动副本“灵枢秘境”必刷,里面的材料是点灵枢的刚需,体力不够就放弃扫荡普通关卡,别本末倒置。
先说避坑:第一,不要平均练五个角色,这游戏资源卡得很死,我小号就是吃了这个亏,现在主力比大号低了两个灵枢等级。第二,装备强化优先武器和鞋子,武器加攻击,鞋子加速度,实测在PVE里速度属性比防御更关键,先手控住对面能少挨一轮打。第三,每周的“九重天试炼”排名奖励有灵枢碎片,尽量打满10层,哪怕打不过也要蹭前5层的保底。资源优先级排序是:灵枢材料 > 突破丹 > 装备强化石。原因很简单,灵枢是版本核心机制,突破丹和装备后面都能补,但灵枢材料每天有获取上限,落后了很难追。
不是。我实测零氪号目前进度在第十五章普通关卡,用的是方案A的单核流。卡关的主要原因大概率是灵枢没点到位,或者速度属性没达标。你先检查主力角色的第六灵枢是否解锁,没解锁就去刷“灵枢秘境”。如果解锁了还卡,看看是不是BOSS有特殊机制,比如护盾或者反伤,针对性地换工具人比硬堆战力管用。
效率最高的是每日限时开放的“灵枢秘境”第三层,实测每次掉落2-3个紫色灵枢碎片,体力消耗12点。比扫荡普通关卡第八章的碎片掉率高出约40%。如果赶时间,也可以用“灵枢精华”在商店直接兑换,但兑换比例不划算,建议只补缺口。这个副本每天可以打3次,记得定闹钟,错过就没了。
第十五章精英关BOSS“噬魂兽”有个秒人技能,血量低于30%时会连续释放三次范围攻击。实测用方案B的双核控制最好打,帝临的大招要捏在BOSS血量下到35%左右再放,直接打断它的秒人读条。如果你走方案A,就得靠楚怀天的追击赌输出,战力最好超过推荐值15%以上,不然容易翻车。方案C的反伤流在这关效果一般,因为BOSS的范围攻击不吃反震。