勇气默示录1支线全攻略,这次要解决的是大家在新旧版本切换后最容易踩坑的问题。本文基于3DS原版与Bravely Second试玩版之间的支线差异,给出当前版本下的任务清理顺序、奖励对比和职业解锁建议,更新时间为2024年10月,以官方最新版本为准。
勇气默示录1的支线合计约30个,分布在第一章到终章之间。3DS原版(2012年10月)与后来的手机移植版在支线触发条件上基本一致,但部分任务的NPC位置有微调。我这边实测通了一遍,确认至少有两个支线在“第六章后回去找村长”才会刷新后续对话,这一点在原版攻略里常被漏掉。
这个方案适合第一次玩、想先看懂剧情的人。做法是:每章主线打完、拿到新职业后再回头清支线。优势在于等级不落后,因为支线敌人强度按当前章节动态调整,你晚点来反而更好打。
实测结论:我在第三章结束时等级约18级,回头清第一章支线时敌人只有12级左右,砍瓜切菜。但要注意,部分支线限时——比如“安涅斯特的盗贼团”任务,如果推进到第五章才回去,NPC会消失,任务直接失败。这个坑我实打实踩过一次。
这个方案要求你每章推进后立刻跑遍所有城镇和隐藏点。好处是限时任务不会漏,而且早期获得的装备(比如“风之短剑”,攻+18附带风属性)能直接改变前期战斗节奏。
但代价是你得频繁折返跑图。永续之森和地下水道的岔路多,我亲测全清第一章支线大约需要额外90分钟,其中一半时间在跑路。另外,早期等级低时打某些支线Boss(比如“贪食的巨兽”,HP约800)需要搭配副职业“骑士”的防御姿态,否则容易被秒。
如果你目标是全支线、全职业、全收集,建议第一周目随意玩、只清不会错过的任务,第二周目再按列表逐一核对。因为勇气默示录1的New Game+会保留职业等级和装备,二周目支线Boss血量不变,你却能两三刀带走。
具体路线:二周目优先做“光之战士的试炼”系列——这是支线中最长的一条任务链,共四步,分别奖励“圣剑”和“魔剑”。我实测二周目15级去打最终一步的Boss“复活的骑兵”,用“忍者”职业的“二刀流”加“盗贼”的“偷窃”技能,三个回合解决。
三种方案的核心分歧在于:你要的是流程顺畅,还是收集完整。我给你的建议是——如果是第一次玩且不想看攻略查漏,选方案B但只在第三章前严格执行;从第四章开始转成方案A,因为后期限时任务变少,而主线提供的“召唤士”职业对支线Boss(尤其魔法免疫型)帮助极大。
如果已经通关过一次,直接用方案C,二周目全程约5小时可以清完所有支线,比一周目边打边找省力得多。
分情况。普通支线在通关后仍可回到对应城镇接取,但限时任务不可。目前确认有三个限时支线:安涅斯特的盗贼团(第五章前)、水晶洞窟的守护者(第四章前)、以及卡里古拉士兵的委托(第六章前)。错过就只能开新周目。
最值得的是“魔法剑士”解锁卷轴,来自支线“冰之魔女”,在第二章就能接到。这个职业的“附魔”技能配合物理输出非常强,建议尽早拿。其次是“忍者”解锁道具,但对应支线在第五章,前期不用急。
New Game+中你已练过的职业等级会保留,但职业本身需要重新解锁。也就是说,如果你二周目还没拿到“忍者”职业,即使等级是99,也无法使用对应技能。因此二周目优先做职业解锁支线,再考虑装备收集。